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NVIDIA Studio系列增加了搭载RTX显卡的Microsoft Surface Laptop Studio 2

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列文章的一部分,该系列文章致力于展示特色艺术家、提供创意技巧,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。

NVIDIA Studio笔记本电脑系列迎来了新的微软Surface Laptop Studio 2,搭载GeForce RTX 4060、GeForce RTX 4050或NVIDIA RTX 2000 Ada Generation笔记本GPU,为创作者提供强大的性能和多功能性。

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微软Surface Laptop Studio 2。

由NVIDIA Studio平台支持,今天宣布的Surface Laptop Studio 2提供了预装的Studio驱动程序,以及加速专业和创意工作流程的独家工具,确保最大的稳定性。

NVIDIA今天还推出了DLSS 3.5,将射线重建技术添加到基于AI的DLSS技术套件中。这一最新功能为RTX PC上的创作者提供了一个强大的全新AI神经网络,在生成完整渲染之前实时生成更高质量、逼真的光线追踪图像。

Chaos Vantage是第一个整合射线重建技术的创意应用。对于游戏玩家而言,射线重建技术现在在Cyberpunk 2077中可用,并计划在9月26日的Phantom Liberty扩展中推出。

Blackmagic Design已经在其流行的DaVinci Resolve视频编辑、色彩校正、视觉效果、动态图形和音频后期制作软件的18.6更新中采用了NVIDIA TensorRT加速。通过整合TensorRT,该软件在GeForce RTX和NVIDIA RTX GPU上的AI工具(如Magic Mask、Speed Warp和Super Scale)的运行速度比之前提高了50%以上。借助这种加速,与Mac相比,AI在GeForce RTX和NVIDIA RTX GPU上的运行速度提高了2.3倍。

9月份的Studio驱动程序现已提供下载,为Surface Laptop Studio 2、新应用程序发布等提供支持。

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NVIDIA和GeForce RTX GPU免费获得NVIDIA Studio驱动程序。

本周的NVIDIA Studio系列文章介绍了Studio Spotlight艺术家Gavin O’Donnell,他使用在GeForce RTX 3090 GPU上运行的Blender和Unreal Engine中利用AI和RTX加速简化的工作流程创作了一幅西部风格的作品。

无拘无束地创作

当Surface Laptop Studio 2配置NVIDIA笔记本GPU时,与上一代相比,图形性能提高了2倍,并且经过NVIDIA Studio验证。

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多功能微软Surface Laptop Studio 2。

除了NVIDIA图形处理器,Surface Laptop Studio 2还配备了第13代英特尔Core处理器、高达64GB的RAM和2TB的SSD。它采用明亮、鲜艳的14.4英寸PixelSense Flow触摸屏,具有真实的色彩和高达120Hz的刷新率,现在还支持Dolby Vision IQ和HDR,以提供更清晰的颜色。

该系统独特的设计适应任何工作流程。它可以瞬间从专业级笔记本电脑转变为适合娱乐的完美角度显示器,也可以作为绘画和素描的便携创意画布,配合Surface Slim Pen 2使用。

NVIDIA Studio系统通过专门的光线追踪、AI和视频编码硬件提供升级后的性能。它们还提供AI应用加速、高级渲染和NVIDIA DLSS的射线重建功能,以及NVIDIA Omniverse、NVIDIA Broadcast、NVIDIA Canvas和RTX Video Super Resolution等独家软件,帮助创作者更快地从概念到完成。

Surface Laptop Studio 2将于10月3日开始销售。

为RTX而生的AI

NVIDIA GeForce和RTX GPU具有强大的本地加速器,对于AI性能至关重要,在Windows 11 PC上释放AI能力,包括Surface Laptop Studio 2。

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基于AI的射线重建。

DLSS 3.5与射线重建的推出,通过一个经过NVIDIA超级计算机训练的AI网络替代了手动调整的去噪器,以在采样的射线之间生成更高质量的像素。

射线重建通过提高图像的清晰度和减少噪点,改善了实时编辑体验 – 即使在浏览场景时也是如此。射线重建的好处在视口中得到体现,因为在相机移动期间进行渲染通常非常困难。

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具备射线重建技术的Chaos Vantage DLSS 3.5。

通过添加DLSS 3.5支持,Chaos Vantage将使创作者能够以高帧率和改进的图像质量在完全射线追踪环境中探索大型场景。射线重建与Vantage中的其他AI加速功能一起使用,包括NVIDIA OptiX去噪器和超分辨率。

DLSS 3.5和基于AI的射线重建现在与Cyberpunk 2077的新2.0更新一起加入了性能倍增的AI帧生成。9月26日,Cyberpunk 2077:幻影自由将以全射线追踪和DLSS 3.5推出。

NVIDIA TensorRT是一种高性能推理优化器,可为深度学习推理应用程序和功能提供低延迟和高吞吐量。TensorRT已在DaVinci Resolve 18.6中加入。

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NVIDIA于2023年8月进行的性能测试。NVIDIA Driver 536.75. Windows 11. 计量在DaVinci Resolve 18.6中应用各种AI效果所需的时间:Magic Mask,Speed Warp,Super Res,Depth Map。

添加的加速显著提高了性能。现在,AI效果在GeForce RTX 4090 GPU上运行速度比M2 Ultra快2.3倍,比7900 XTX快5.4倍。

请继续关注未来几周的更新,包括DLSS 3.5支持将在今年十月加入Omniverse。

欢迎来到荒野西部

Gavin O’Donnell是位于爱尔兰的Disruptive Games高级环境概念艺术家,他对互动娱乐并不陌生。

他还兼职做一些推广艺术、环境设计和绘制背景等工作,客户包括迪士尼、Giant Animation、ImagineFX、Netflix等等。

O’Donnell的西部主题艺术作品系列“Wild West Project”直接受到备受好评的经典开放冒险游戏《荒野大镖客2》的启发。

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探矿者、执法者还是义警?

“我非常喜欢游戏中的故事情节和整个世界的沉浸感,所以我想创造一个可能存在于那个虚构世界中的场景,”O’Donnell说道。此外,这也给他提供了在Blender和Unreal Engine等3D应用程序中尝试新工作流程的机会。

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“荒野西部项目”将美国边疆带到现实中。

结合了包括RTX GPU加速和AI交汇处的NVIDIA技术的工作流程尤其具有极大的吸引力 – 这得益于他的GeForce RTX 3090笔记本GPU的加速。

在Blender中,O’Donnell在视口中采样了基于AI的Blender Cycles RTX加速的OptiX射线追踪,用于交互式、逼真的建模和动画渲染。

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一段美丽的旅程。

同时,在Unreal Engine中,O’Donnell使用NVIDIA DLSS对渲染在较低分辨率下的帧进行AI升频,同时保留高保真度的细节,以增加视口的互动性。在高保真度可视化3D设计、虚拟制作和游戏开发中,艺术家可以更轻松地创建更好、更详细的艺术作品。

O’Donnell归功于持续的创造性评估状态——确保他的内容创作技巧、获得灵感的方法和技术知识等方方面面都能使艺术品达到最高质量,同时保持资源和效率的提升。

因此,O’Donnell最近升级到了一台配备了GeForce RTX 4090 GPU的NVIDIA Studio笔记本电脑,取得了惊人的成果。在Blender中,他的渲染速度已经非常快,加速了73%,为艺术家节省了大量时间。

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高级环境概念艺术家Gavin O’Donnell。

在ArtStation上查看O’Donnell的作品集。

最后,别忘记参加#StartToFinish社区挑战!使用标签#StartToFinish并标记@NVIDIAStudio,向我们展示你的艺术项目是如何开始的,以及最终的成果照片或视频,有机会被展示!提交作品的截止日期为9月30日。

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