Press "Enter" to skip to content

Tag: Creators

在雷蛇刀锋:视效明星Surfaced Studio本周在NVIDIA Studio中创造了惊人的科幻世界

视觉特效艺术家Surfaced Studio回到NVIDIA工作室,在那里分享他在全新Razer Blade 16 银色版笔记本电脑上创建的真实世界VFX项目,该笔记本电脑配备GeForce RTX 4080显卡。 Surfaced Studio创造了逼真的数字生成图像,将视觉效果无缝地融合到短片、电视和游戏中。 他通过尝试3D转场来寻找最新科幻项目的灵感:将笔记本屏幕作为从一个世界到另一个世界的门户,就像《奇异博士》中的传送门或《黑客帝国》中的过渡效果。 打破规则,成为英雄 Surfaced Studio的目标是通过他的最新项目打造沉浸式体验。 他解释道:“我希望让观众在被‘吸入’3D世界时感到惊讶。” Surfaced Studio从一个简单的脚本开始,辅以头脑风暴的想法草图和实际拍摄的镜头。“这通常有助于我思考如何完成每个效果以及它们是否可行,”他说。 然后,他拍摄视频并将镜头导入Adobe Premiere Pro进行初步测试剪辑。然后,Surfaced Studio选择最合适的镜头作为使用。 他在Adobe After Effects中清理镜头,使用Warp Stabilizer工具稳定镜头,并使用Mocha Pro工具移除干扰的背景元素。这两种效果都是由他的GeForce…

Leave a Comment

CG Geek 在本周的“在 NVIDIA 工作室里”让 VFX 看起来轻而易举

编辑注:本文是我们每周的In the NVIDIA Studio系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还深入探讨了新的GeForce RTX 40 Series GPU的功能、技术和资源,以及它们如何显著加快内容创作。 发布一个名为《最简单的VFX教程》的三维教程,需要极大的自信和相应的技能支持。 这周的In the NVIDIA Studio系列的特色艺术家Steve Lund,也被称为CG Geek,在这方面拥有丰富的经验和技巧自然就不足为奇。他的YouTube频道已经有超过100万的订阅者,其中包括关于动画和视觉效果(VFX)的教程以及一些技术评测。 CG Geek已经是一名内容创作者超过13年了,开始时制作了关于定格动画的视频,然后转向了三维软件。电影是他主要的灵感来源。他和家人一起制作短片电影,进行视频效果和三维角色的尝试和实践,这为他当前的工作打下了重要的基础。 艺术家可以通过今天可以自取的新款Microsoft Surface Laptop Studio 2来增强他们的创意工具。它由GeForce RTX 4060、GeForce…

Leave a Comment

《进入全宇宙:Blender 4.0 Alpha版发布开启了全新时代的OpenUSD艺术之旅》

编辑注:本文是《进入全宇宙》系列的一部分,重点介绍艺术家、开发者和企业如何利用OpenUSD和NVIDIA Omniverse的最新进展来改变工作流程。 对于经验丰富的3D艺术家和新手数字创作爱好者来说,流行的3D软件Blender的Alpha版本正在提升创作之旅。 通过更新的特性,包括精细着色器网络创建和增强的资产导出能力,使用Blender和通用场景描述框架OpenUSD的开发社区正在推动3D领域的发展。 NVIDIA工程师在增强Blender的OpenUSD功能方面发挥着关键作用,这也为与NVIDIA Omniverse一起使用带来了增强功能,Omniverse是用于连接和构建基于OpenUSD的工具和应用的开发平台。 Blender工作流程的通用升级 通过Blender 4.0 Alpha,各行各业的3D创作者和企业能够访问针对不同用例优化的OpenUSD工作流程。 例如,慕尼黑宝马集团技术办公室的设计实习生Emily Boehmer正在使用Omniverse、Blender和Adobe Substance 3D Painter的综合能力创建基于OpenUSD的逼真资产,以训练计算机视觉AI模型。 Boehmer与团队合作创建了用于SORDI.ai的资产,SORDI.ai是宝马集团发布的一个包含80多万张逼真图像的AI数据集。 一个工业货箱的剪辑虚拟“老化”过程。 USD帮助优化了Boehmer的工作流程。她说:“看到Blender和Substance 3D Painter都支持USD真是太好了。当我使用USD创建3D资产时,我可以确信它们在场景中的表现和行为与我的期望一致,因为我可以为它们添加物理属性。” 澳大利亚动画师Marko Matosevic也在他的3D工作流程中充分发挥了Blender、Omniverse和USD的综合能力。 Matosevic开始为他的YouTube频道Markom3D创建教程,以帮助各个层次的艺术家。他现在与超过77,000名订阅者分享他丰富的3D知识。 最近,Matosevic在Blender中创建了一个3D太空船,然后通过虚拟现实在Omniverse中进行了增强。 个人创作者不是唯一通过Blender和USD取得成功的人。多媒体娱乐工作室Moment…

Leave a Comment

NVIDIA Studio系列增加了搭载RTX显卡的Microsoft Surface Laptop Studio 2

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列文章的一部分,该系列文章致力于展示特色艺术家、提供创意技巧,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。 NVIDIA Studio笔记本电脑系列迎来了新的微软Surface Laptop Studio 2,搭载GeForce RTX 4060、GeForce RTX 4050或NVIDIA RTX 2000 Ada Generation笔记本GPU,为创作者提供强大的性能和多功能性。 微软Surface Laptop Studio 2。 由NVIDIA Studio平台支持,今天宣布的Surface Laptop Studio 2提供了预装的Studio驱动程序,以及加速专业和创意工作流程的独家工具,确保最大的稳定性。…

Leave a Comment

艺术家们的一小步,创意界的一大步

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA工作室系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧,并演示NVIDIA工作室技术如何改进创意工作流程。 当将2D概念转化为3D杰作时,自学视觉开发艺术家Alex Treviño对所有有抱负的创作者的潜力充满信心。 “你可能认为这是一个复杂的过程,但相信我,它比你想象的要简单”,他说。 本周的NVIDIA工作室系列中的特色内容创作者Treviño是AENDOM的创始人,这个项目旨在创作以故事元素为根基的艺术作品,分享创作过程,以教育和激励下一代艺术家。 https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/09/360-textured.mp4 从这个倡议中,诞生了月球车系列。 瞄准月球 月球车系列背后的故事源于对悲伤的探索,并受到艺术家Mattias Adolfsson的作品的启发。 然而,Treviño希望将Adolfsson详细而富有玩味的漫画风格转化为他自己的3D设计。 Treviño的灵感,由Mattias Adolfsson提供。 Treviño开始收集参考图像,并使用独立程序PureRef创建情感板,这使他在概念阶段可以尝试不同的视角和风格。 “我希望这个角色能够在一个荒凉的景观中探索,清楚地表明,尽管孤独和被遗弃,他仍在探索,以暗示悲伤的情绪”,Treviño说。 在Blender中进行高级雕刻。 然后,他在他喜欢的3D应用程序Blender中对模型进行塑造和雕刻。使用其Cycles的RTX加速的OptiX光线追踪功能,由他搭载了GeForce RTX 3080 Ti GPU的个人电脑提供动态的、逼真的建模和平滑的视口运动。 “NVIDIA的GPU具有广泛的支持和强大的性能,这确保我可以依赖我的GPU正确工作,并以更快的速度和更高的质量渲染图像”,Treviño说。 接下来,Treviño对他的模型应用了UV映射,使他能够使用Adobe Substance 3D…

Leave a Comment

“阿尔泰纳的艺术小队” 集结——独立制片人拉菲·尼扎姆在有限预算下打造高端儿童节目

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列的一部分,该系列展示了特色艺术家,提供创意技巧,并展示了NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还深入研究了新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何极大地加速内容创作。 Rafi Nizam是一位屡获殊荣的独立动画师、导演、角色设计师等。他曾在索尼影业开发过长篇动画电影,在BBC制作过儿童系列和喜剧节目,在NBCUniversal制作过全球跨媒体内容。 他还是Arteana的艺术小队的创作者,这是一部计算机图形动画系列,描绘了用艺术的力量解决世界问题的充满活力的角色。它们聚集在初中艺术课堂上,每个人都带来独特的艺术才能、艺术史知识和对艺术治疗以及艺术创作的视角。 该系列旨在面向儿童,通过描绘角色的艺术之旅和创造性表达的力量来激发观众的灵感。他们的冒险旨在通过探索自我怀疑、社会动态、成功和失败等普遍主题来激发共情。想象力和创造性思维的力量是一个常见的主线。 Nizam的创意洞察力和独特视角是本周NVIDIA Studio系列的主题。 最近,这位艺术家参加了ASUS ProArt Masters’ Talks sessions项目,他演示了ASUS ProArt解决方案如何帮助在独立预算下制作高端动画系列,其中包括经过NVIDIA Studio验证的ProArt Studiobook Pro 16 OLED笔记本电脑(搭载GeForce RTX 3060 GPU)和Scan…

Leave a Comment

AI的优势:在NVIDIA Canvas、Blender、TikTok和CapCut中提升创意工作流程

编辑的话:本文是我们每周的”NVIDIA工作室系列”的一部分,该系列庆祝精选艺术家,提供创意技巧,展示NVIDIA工作室技术如何改进创意工作流程。我们还深入研究了新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何显著加速内容创作。 艺术形式的美丽和非凡之处可以让人忘记创意领域中内容创作带来的简单快乐和舒适逃避。 本周的”NVIDIA工作室系列”的主人公Janice K. Lee,即Janice.Journal,是一位使用人工智能加速创作过程、寻找灵感和自动化重复任务的TikTok之星。 https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/08/week72-nvidia-bts-video-1280w-2.mp4   此外,本周NVIDIA工作室技术为一些最受欢迎的移动和桌面应用程序提供动力,推动了有抱负的艺术家和创意专业人士的创作工作流程。 TikTok和CapCut,由NVIDIA和云端驱动 逐周,人工智能在内容创作中变得越来越普遍。 以热门社交媒体应用程序TikTok为例。其中包括AI绿屏在内的所有移动应用程序功能都由云端的GeForce RTX GPU加速。TikTok创作者工作流程的其他部分也得到了加速 —— 受欢迎的生成式AI视频编辑应用Descript AI在最新的NVIDIA L4 Tensor Core GPU上运行速度比T4 Tensor Core GPU快50%。…

Leave a Comment

即将到来:NVIDIA DLSS 3.5用于Chaos Vantage、D5 Render、Omniverse和热门游戏标题

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧,并演示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还在深入探讨新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何显著加速内容创作。 Gamescom,一年中最大的游戏盛会,将于明天在德国科隆开幕,但游戏玩家和内容创作者可以在本周在NVIDIA Studio中找到一些最新的创新、工具和AI技术。 在正式开幕的前夕,NVIDIA宣布了NVIDIA DLSS 3.5,其中包括光线重建功能——这是一个新的神经渲染AI模型,可以创建比传统渲染方法更美丽、更真实的射线追踪视觉效果,用于实时3D创意应用和游戏。 NVIDIA RTX Remix是一个免费的基于NVIDIA Omniverse构建的修改平台,现在可供使用,它为经典游戏的#RTXON修改提供了工具和分享机会。我们还宣布了《半条命2 RTX:RTX Remix项目》,这是一个由Valve的《半条命2》社区重制项目,该游戏是有史以来评分最高的游戏之一。 本周的NVIDIA Studio系列还展示了数字艺术家Diyor Makhmudov受到了非凡的游戏系列《巫师》的启发的3D作品。 Reallusion软件发布了iClone Omniverse Connector的更新版本,包括项目的实时同步和对OpenUSD的增强导入功能,从而实现更快、更高效的工作流程。在最新版本的《进入Omniverse》系列中了解更多信息。 最后,我们呼吁所有视频编辑者报名参加位于俄勒冈州波特兰的首届达芬奇解决方案活动ResolveCon,活动将于8月25日至27日举行。现场参与者有机会赢取包括新的GeForce RTX GPU在内的赠品,而虚拟参与者可以观看由NVIDIA…

Leave a Comment

“最佳的一流正在上课:全新的NVIDIA Studio笔记本电脑为内容创作、游戏和教育提供强大动力”

编辑备注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧和窍门,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还深入研究了新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何大大加速内容创建。 新学年的开始是学生通过购买由GeForce RTX 40系列显卡提供动力的NVIDIA Studio笔记本电脑来升级他们的内容创作、游戏和教育能力的理想时机。 Marmoset Toolbag是一个完整的3D艺术制作工具,刚刚发布了4.06版本,这是Toolbag 4用户的免费更新。它扩展了对OpenUSD文件格式的支持,并添加了NVIDIA Omniverse兼容性、NVIDIA DLSS功能、AI OptiX降噪和渲染加速,以及烘焙-所有都是RTX加速的。 最后,在本周的NVIDIA Studio中,受欢迎的影响者JiffyVFX谈到了他的病毒视频系列《Doors to Realities》,该系列视频观看量超过120万次。 创作,游戏,学习 GeForce和NVIDIA Studio RTX 40系列笔记本电脑利用人工智能的力量加速内容创作、游戏和学习应用程序。 GeForce…

Leave a Comment

英伟达帮助创建论坛,为3D世界制定OpenUSD标准

NVIDIA今天与Pixar、Adobe、Apple和Autodesk联合创立了Alliance for OpenUSD,这是迈向解锁下一个3D图形、设计和仿真时代的重要一步。 该联盟将标准化并扩展OpenUSD,这是开源的通用场景描述框架,是互操作的3D应用和项目的基础,涵盖从视觉效果到工业数字双胞胎等各种领域。 几家领先的3D生态系统公司已经成为该联盟的首批普通会员,包括Cesium、Epic Games、Foundry、Hexagon、IKEA、SideFX和Unity。 标准化OpenUSD将加速其采用,创建一个基础技术,将帮助当前的2D互联网演变成3D网络。许多公司已经与NVIDIA合作开创这个未来。 从摩天大楼到跑车 OpenUSD是NVIDIA Omniverse的基础,这是一个用于连接和构建3D工具和应用的开发平台。Omniverse正在帮助Heavy.AI、Kroger和Siemens等公司构建和测试工厂、零售店、摩天大楼、跑车等物理精确模拟。 对于宜家来说,OpenUSD代表着“一种非专有的标准格式,用于编写和存储3D内容,以更紧密地连接我们的价值链,并以更低的价格开发家居解决方案,”宜家的创新经理Martin Enthed在联盟今天发布的新闻稿中说。 “通过加入该联盟,我们展示了我们对OpenUSD为客户提供的优势的承诺,这些优势包括与基于云的平台(包括Nexus、Hexagon的制造平台HxDR、Hexagon的数字现实平台和NVIDIA Omniverse)连接以在其行业中构建创新解决方案,”Hexagon的CTO Burkhard Boeckem说。 OpenUSD的起源 Pixar于2012年开始开发USD作为其特色电影的3D基础,提供跨数据和工作流程的互操作性。四年后,该公司将这项功能强大、多方面的技术开源,以便任何人都可以使用OpenUSD并为其发展做出贡献。 《寻梦环游记》中的场景分解与最终图像对比。USD在创造这部电影的复杂世界中起到了重要作用。© Disney/Pixar OpenUSD支持构建虚拟世界的要求,如几何、相机、灯光和材料。它还包括适用于大规模复杂数据集的功能,并且具有极高的可扩展性,使得这项技术能够适应视觉效果以外的工作流程。 OpenUSD的图示,展示了它作为大规模工业工作流程技术的强大能力。 OpenUSD的一个独特能力是其分层系统,它可以让用户实时协作而不会相互干扰。例如,一个艺术家可以建模一个场景,而其他人则为其创建照明。 打造共享标准 作为首要任务,该联盟将制定一个描述OpenUSD核心功能的规范。这将提供给工具构建者一个实施的指南,鼓励广泛应用开放标准于各种用例。…

Leave a Comment

“鲨鱼般惊艳:3D艺术家本周在“NVIDIA Studio”中投身于由人工智能驱动的海洋作品”

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧和窍门,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还将深入研究新的GeForce RTX 40系列GPU的功能、技术和资源,以及它们如何极大地加速内容创作。 本周在NVIDIA Studio中,我们将需要一艘更大的船,因为BBC工作室的高级艺术家和程序员Alessandro Mastronardi分享了令人心跳加速的鲨鱼视频和渲染。 这个以鲨鱼为主题的系列是艺术家最近在冰岛突发奇想的旅行中构思出来的,在那里他近距离看到了一只巨大的鲸鲨。Mastronardi说:“我渴望了解它的解剖结构、移动方式和进食方式。” 在深入研究了包括大白鲨、锤头鲨和鳐鱼类等鲨鱼在内的鲨鱼群体后,他准备进行创作。在下面了解更多关于他的创作之旅——没有鳍可以失去。 他令人难以置信的视觉作品——以及来自创作者Maggie Molloy和Hypertaf的与鲨鱼主题相关的艺术作品——都在最新的Studio Standout视频中展示,该视频重点介绍了令人难以置信的艺术家和他们的作品。 此外,NVIDIA Studio #StartToFinish社区挑战活动将持续到8月底。使用该标签提交一个包含开始和结束阶段的喜爱项目的截图,有机会在@NVIDIAStudio和@NVIDIAOmniverse社交渠道上展示。 令人惊叹的创造力 位于意大利佛罗伦萨的Mastronardi致力于将大自然的令人惊叹之美展现给大众。 他说:“研究大自然的各种形式,然后将这些信息和参考材料转化为艺术和用于多个制作和范围的内容,一直是我最大的骄傲和快乐。” 他首先在纸上勾画想法和概念。Mastronardi说:“从我的最初几年开始,我就一直这样做,因为它有助于我清晰地看到我想要实现的目标。” 大白鲨的参考材料有助于指导Mastronardi的艺术创作过程。 “简而言之,GeForce RTX GPU是任何3D专业人士都可以使用的最可靠、性能最高、最先进的图形卡。” —…

Leave a Comment

重生、重制和混音:《传送门:序曲 RTX》为传奇游戏模组注入新活力

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧,展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还深入研究了新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何显著加速内容创作。 《Portal:Prelude RTX》游戏修改版是受欢迎的非官方《Portal》前传的重制版,具备完整的光线追踪、DLSS 3和RTX IO技术,为玩家、创作者、开发者和其他人提供了创新的、由人工智能驱动的图形,使传奇修改版焕发新生。 《Portal:Prelude》的软件工程师Nicolas “NykO18” Grevet与修改者David Driver-Gomm合作创建了该项目,该项目今天在Steam上作为免费下载推出,使用了NVIDIA RTX Remix。这个免费的修改平台使用户能够快速创建和分享经典游戏的RTX修改版。在NVIDIA Studio中了解这对二人的工作流程。 此外,本月,显卡合作伙伴将开始提供16GB版本的GeForce RTX 4060 Ti GPU,采用最先进的NVIDIA Ada Lovelace架构,为创意应用和生产力提供强大支持,同时提供具备光线追踪和DLSS 3的沉浸式、由人工智能加速的游戏体验。这些GPU非常适合在更大的3D场景中工作,以高达12K分辨率编辑视频,并运行原生AI基础模型。 所有这些都由7月份的NVIDIA…

Leave a Comment

“我最喜爱的3D应用程序”:Blender爱好者本周在“NVIDIA Studio”分享他的日本风情场景

编辑注:本文是我们每周的“NVIDIA工作室系列”之一,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧和窍门,并演示NVIDIA工作室技术如何改进创意工作流程。我们还将深入研究新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何显著加速内容创作。 各类艺术家、时尚达人、音乐家和电影艺术家的灵感启发了佩德罗·索亚雷斯(化名布兰迪尔)的创作之旅,并帮助他爱上了使用3D来创造艺术。 现在,这位居住在葡萄牙波尔图的艺术家利用自己的生活经历和与人们的互动,无论他们的艺术背景如何,来实现他的艺术愿景。 深受日本文化的影响,布兰迪尔希望创作一个古老的日本寺庙的形象,以表达对一种持续为艺术创作带来灵感的动物——强大的狼的敬意。其结果是《日本寺庙套装》(Japanese Temple Set),这是本周“NVIDIA工作室系列”中的主题,使用Blender和Blackmagic Design的达芬奇调色软件构建。 https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/07/nvidia-studio-itns-wk64-pedro-soares-1280w-clip1.mp4   此外,我们还可以一睹两款基于云端AI的应用程序Wondershare Filmora和Trimble SketchUp Go,它们由NVIDIA RTX GPU提供支持,并了解它们如何提升和自动化内容创作。 最后,#SetTheScene挑战已经结束。让我们来欣赏一些令人难以置信的众多作品亮点。 感谢所有参与#SetTheScene挑战的人! 你们的创造力和艺术技巧让我们惊叹不已。 请继续关注下周我们即将启动的下一个社区挑战。 pic.twitter.com/hARW2Z8glQ — NVIDIA Studio…

Leave a Comment

冷静、冷静和创造力:MUE工作室展示3D场景“在NVIDIA工作室中”

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列文章的一部分,该系列文章旨在庆祝特色艺术家,提供创意技巧和窍门,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。 MUE工作室是由3D艺术家康旻珍和金美珠创立的,专门从事活动和展览的艺术指导、摄影和3D设计。它专注于创造独特的视觉形象,帮助客户表达自我。 这家位于纽约的工作室的创意二人组表示,他们一直对将幻想与现实之间的界限模糊在他们的作品中很感兴趣。 他们一起使用Adobe After Effects、Autodesk 3ds Max和Unreal Engine 5在本周的NVIDIA Studio中创作了3D视频“世界上的某个地方”和一个夏季主题系列的艺术作品。 GeForce RTX 4060显卡现已开始接受订单,起价299美元。这款最先进的NVIDIA Ada Lovelace架构为创意应用和生产力提供强大支持,同时通过光线追踪和DLSS 3提供沉浸式的AI加速游戏。 GeForce RTX 4060 GPU已经到货。 此外,Chaos Vantage…

Leave a Comment

进入Omniverse:针对Marvelous Designer的通用场景描述支持让用户为3D角色量身定制数字资产和服装

编辑注:本文是Into the Omniverse系列的一部分,该系列每月聚焦于艺术家、开发者和企业如何利用最新的Universal Scene Description和NVIDIA Omniverse的进展来转变他们的工作流程。 无论是为数字角色制作鱼鳍动画还是设计时尚服装,创作者都可以使用Marvelous Designer软件来组合和定制资产、衣服和其他材料以用于他们的3D工作流程。 Marvelous Designer最近推出了Omniverse Connector,这是一款增强协作工作流程的工具,用于在其软件和NVIDIA Omniverse之间连接和构建3D工具和应用程序的开发平台。 该连接器通过支持通用场景描述框架(OpenUSD),使用户能够显著加快和简化设计流程。OpenUSD是3D工具之间的通用语言。 在一个典型的计算机图形管道中,艺术家需要在不同的软件之间来回切换以完成他们的工作。新的Omniverse Connector使得创作者通过OpenUSD的改进的导入和导出功能节省时间。 在最近的一次直播中,3D设计师Brandon Yu分享了他如何使用新的连接器和OpenUSD来改进他的协作工作流程,提高生产力,扩展创意可能性和简化设计过程。 拥有超过15万个订阅者的MH Tutorials YouTube频道的Mike Shawbrook在以下教程中演示了如何使用新的连接器。Shawbrook演示了如何在Marvelous Designer和Omniverse之间设置实时会话来创建一个简单的布料毯子。 想了解更多,请查看使用新连接器的教程,以及了解OpenUSD如何改进3D工作流程: 改进的USD兼容性 使用Marvelous…

Leave a Comment

电影制片人Sara Dietschy本周在“NVIDIA Studio”中谈论人工智能

编辑注:本文为我们每周的 NVIDIA Studio 系列的一部分,该系列旨在庆祝特色艺术家,提供创意技巧,展示 NVIDIA Studio 技术如何改进创意工作流程。我们还将深入探讨新的 GeForce RTX 40 系列 GPU 功能、技术和资源,以及它们如何极大地加速内容创作。 在她的 YouTube 频道上拥有超过 900,000 位订阅者的编辑和电影制片人 Sara Dietschy 创建了探索技术和创造力交集的纪录片、评论和视频博客。这位洛杉矶创作者在本周的 NVIDIA Studio 中分享了她的 AI…

Leave a Comment

直播自台北: NVIDIA CEO 发布面向各行业的 Gen AI 平台

在疫情以来的首次现场主题演讲中,NVIDIA的创始人兼CEO黄仁勋今天在台北举行的COMPUTEX大会上宣布了一些平台,这些平台可以帮助公司乘风破浪,参与到一波历史性的生成式人工智能浪潮中,这个浪潮正在改变从广告到制造业再到电信等行业。 “我们回来了,”黄仁勋在他的家中厨房进行了几年的虚拟主题演讲之后在舞台上大声喊道。“我已经有将近四年没有公开演讲了–祝我好运!” 他向约3500名观众演讲了近两个小时,介绍了加速计算服务、软件和系统,这些都使新的商业模式成为可能,也让现有的商业模式更加高效。 “加速计算和人工智能标志着计算机的重新发明,”黄仁勋说道,他在过去一周在家乡的旅行每天都被当地媒体追踪报道。 为了展示它的强大,他使用了他所在的巨大的8K墙,展示了一个文本提示,生成了一首主题歌,可以随意地唱,就像任何卡拉OK歌曲一样。黄仁勋偶尔用他的家乡语言和观众开玩笑,并短暂地带领观众唱了这首新歌。 “现在我们处于一个新的计算时代的临界点,加速计算和人工智能已经被全球几乎所有的计算和云计算公司所接受,”他说道,指出现在有40,000家大型公司和15,000家初创公司使用NVIDIA技术,去年CUDA软件下载量达到2500万次。 主题演讲的重要新闻公告 Grace Hopper提供大内存超级计算机,用于生成式人工智能。 模块化参考架构可以创建100多个加速服务器变体。 WPP和NVIDIA在Omniverse中创建数字广告内容引擎。 SoftBank和NVIDIA在日本建立5G和生成式人工智能数据中心。 网络技术加速基于以太网的人工智能云。 NVIDIA ACE for Games利用生成式人工智能为角色赋予生命。 全球的电子制造商都在使用NVIDIA人工智能。 企业人工智能的新引擎 对于需要最佳人工智能性能的企业,他推出了DGX GH200,一个大内存人工智能超级计算机。它使用NVIDIA NVLink将多达256个NVIDIA GH200 Grace Hopper超级芯片组合成一个单一的数据中心大小的GPU。…

Leave a Comment