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进入Omniverse:Reallusion通过双向实时同步和OpenUSD支持提升角色动画工作流程

编辑注:本文是《进入全宇宙》系列文章的一部分,重点介绍艺术家、开发者和企业如何利用最新的OpenUSD和NVIDIA Omniverse的进展来改变他们的工作流程。

无论是为工业数字化制作单个3D角色还是生成一组角色,使用流行的Reallusion软件的创作者和开发者可以通过本月发布的iClone Omniverse Connector的最新更新来提升他们的工作流程。

此次升级实现了无缝协作,并扩展了使用NVIDIA Omniverse的创作者的创作可能性,该平台是用于连接和构建基于OpenUSD的工具和应用程序的开发平台。

新功能包括项目的实时同步,以及用于通用场景描述框架(即OpenUSD)的增强导入功能,这使得iClone和Omniverse之间的工作更快、更顺畅、更高效。此次更新还修复了错误并进行了改进。

更好地共同制作3D角色动画

全世界的创作者正在使用Reallusion iClone这款实时3D动画软件,为他们的角色赋予生命。

索罗门·贾格韦(Solomon Jagwe)是一位3D艺术家、动画师和屡获殊荣的电影导演,他使用Reallusion iClone和Omniverse进行工作,他的作品通常关注环境主题。

贾格韦在东非长大,回忆起与哥哥一起在乡间冒险时看到的生物,他总是会画下这些生物,这是他的童年美好回忆。即使在现在,他的3D作品往往从使用钢笔和纸张进行简单素描开始。

这位艺术家表示,他始终努力创造有所不同的艺术作品。

例如,贾格韦制作了《Nkoza和Nankya的冒险》这个视频系列,旨在为所有年龄段的人们普及乌干达文化知识。他在Autodesk 3ds Max和Autodesk Maya中建模,使用Reallusion iClone进行动画制作,并在Omniverse中进行合成。

贾格韦说:“通过Omniverse的iClone Connector,我可以轻松地在Omniverse中渲染我的iClone动画,并利用iClone动画工具与Omniverse Audio2Face生成AI功能相结合。”

贾格韦的整个创作流程都得益于USD,它作为3D应用程序之间的共同语言,使得完整场景可以在内容创作工具之间共享。

“OpenUSD使得将所有纹理和角色一起在一个地方进行动画制作变得更加容易,”贾格韦说道。这位艺术家还表示,他希望他的作品能激励其他独立电影制片人使用iClone和Omniverse将他们的故事想法变成现实。

进入Omniverse:Reallusion通过双向实时同步和OpenUSD支持提升角色动画工作流程 四海 第1张贾格韦的教育系列《Nkoza和Nankya的冒险》中的一幕。

另一位独立电影制片人本杰明·索孔巴·达兹希(Benjamin Sokomba Dazhi),化名Benny Dee,也精通动画艺术。他担任电影《Oronpoto传奇》的首席动画师,还是卡通网络非洲舞蹈挑战赛的创作者和导演。

达兹希使用Omniverse与Reallusion的iClone和Character Creator加速他的艺术工作流程。

“在试图满足截止日期时,我面临的主要挑战是渲染时间长,以及软件兼容性困难,但使用iClone应用程序的Omniverse Connector对我的工作流程产生了翻天覆地的影响,”他说。

进入Omniverse:Reallusion通过双向实时同步和OpenUSD支持提升角色动画工作流程 四海 第2张达兹希的一部音乐视频中的一幕。

其他几位Omniverse社区成员最近参加了一个直播活动,分享了他们使用Reallusion和Omniverse的工作流程。可随时观看该直播:

通过新的连接器更新时尚同步

更新的Reallusion iClone Connector for Omniverse为这两个平台之间提供了强大的集成功能。

用户现在可以通过新的双向实时同步功能实现项目的无缝同步。这意味着在iClone或Omniverse中进行的更改会自动反映到另一个平台上。这种双向同步可以应用于角色的动画相关更改,如骨骼和形态动画。

iClone Connector还提供了增强的USD导入功能。现在,用户可以直接从Omniverse将静态网格、相机和灯光导入到iClone中。这种改进的功能包括一个筛选器,可以根据类型以最佳效率导入资产。

了解设计师是如何在iClone中进行动画制作时实时预览Omniverse渲染,并享受无缝双向USD数据传输的:

深入了解Omniverse

不要错过我们与Reallusion副总裁John Martin进行的社区直播活动,了解iClone Omniverse Connector如何推动您的3D角色动画流程。

观看NVIDIA创始人兼首席执行官Jensen Huang在SIGGRAPH上的主题演讲,了解最新的图形、研究、OpenUSD和人工智能突破。

学习如何像Reallusion一样,构建自己的Omniverse扩展或Connector,以增强您的3D工作流程和工具。

作为最新的社区挑战活动“#StartToFinish”的一部分,分享您的Reallusion和Omniverse作品。使用该标签提交一个包含项目起始和结束阶段的截图,有机会在@NVIDIAStudio和@NVIDIAOmniverse社交渠道上展示。

通过免费下载标准许可证,或了解Omniverse Enterprise如何连接您的团队,开始使用NVIDIA Omniverse。

开发人员可以查看这些Omniverse资源,开始在该平台上构建。

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特色图片由Reallusion提供。

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