Press "Enter" to skip to content

12 search results for "Twitch"

遇见杂食动物:SiBORG实验室使用OpenUSD和NVIDIA Omniverse提升无障碍性的方法

无障碍性是所有设计师在构建空间或产品之前必须考虑的关键要素,然而传统的评估过程往往令人繁琐且耗时。 新泽西理工学院的建筑与设计助理教授马修·施瓦茨(Mathew Schwartz)正在利用NVIDIA Omniverse平台和通用场景描述(Universal Scene Description)框架(即OpenUSD)来帮助建筑师、室内设计师和工业设计师解决这一挑战。 施瓦茨的研究与设计实验室SiBORG(模拟、生物力学、机器人和图形)专注于理解和改进设计工作流程,尤其是与无障碍性、人因和自动化相关的工作流程。施瓦茨和他的团队开发算法用于研究项目,并将其转化为可用产品。 利用Omniverse这一开发平台,团队开发了基于OpenUSD的开源代码,可以自动生成建筑设计复杂的无障碍性图表。这一代码基于施瓦茨的研究论文《以人为中心的无障碍性图表用于环境分析》。 该图表提供人体运动相关的反馈,例如完成某一路径所需的估计能量消耗、完成路径所需的步数,或者沿途的任何斜坡角度。 借助Omniverse,团队可以使用施瓦茨的代码可视化图表及其生成的路径。这可以帮助设计师更好地评估建筑规范和人员安全性,并提供重要的无障碍性见解。 https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/12/Pathloop.mp4 OpenUSD 的威力 传统上,在建筑设计过程中,对无障碍性和环境条件的反馈通常局限于建筑规范分析。施瓦茨的工作通过无缝集成Omniverse和OpenUSD,使设计师能够克服这一障碍。 以前,他不得不在多个应用程序之间切换,以完成模拟和建模项目的不同方面。他的工作流程经常涉及Unity等支持人体模拟的工具和McNeel Rhino3D等具备3D建模功能的工具。 通过OpenUSD,他现在可以将研究、Python代码、3D环境和渲染以及常用工具集成到Omniverse中。 “让我对Omniverse着迷的是,它使我能够将Python应用程序编程界面与强大的物理、渲染和动画软件结合起来,”他说。“我的团队充分利用了Omniverse中灵活的Python API,几乎开发了整个用户界面。” 施瓦茨的团队利用Omniverse以与现有的开源Python代码进行可视化和交互,而无需进行外部工作,例如无缝链接到第三方应用程序。实验室的多才多艺的数据分析工具可以与与OpenUSD兼容的任何程序进行交互。 “通过OpenUSD和Omniverse,我们能够扩大我们的研究范围,将数据分析和可视化与设计过程无缝结合起来,”施瓦茨说。 运行逼真的渲染和模拟 施瓦茨还使用Omniverse来模拟人群的移动和互动。 他利用两个NVIDIA RTX…

Leave a Comment

出色表现:基于RTX的大型语言模型使用TensorRT-LLM在Windows上提速4倍

生成式人工智能 是个人计算历史上最重要的趋势之一,为游戏、创作、视频、生产力、开发等领域带来了进步。 GeForce RTX 和搭载了专用AI处理器Tensor Cores的NVIDIA RTX GPU,正在原生地将生成式人工智能的能力带到超过1亿台Windows PC和工作站上。 如今,在Windows上通过TensorRT-LLM获得的生成式人工智能速度提高了4倍,该开源库可加速最新的AI大型语言模型(如Llama 2和Code Llama)的推理性能。上个月,TensorRT-LLM发布了适用于数据中心的版本。 NVIDIA还发布了帮助开发者加速LLMs的工具,包括使用TensorRT-LLM优化自定义模型的脚本、经过TensorRT优化的开源模型以及展示LLM响应的速度和质量的开发者参考项目。 现在,通过Automatic1111发布的稳定扩散式混合生成式人工智能在流行的Web UI中提供TensorRT加速,它的速度比之前最快版本快2倍。 此外,RTX Video Super Resolution (VSR) 1.5版本已经作为今天的Game Ready Driver发布的一部分,也将在下个月初发布的NVIDIA Studio Driver中提供。…

Leave a Comment

《进入全宇宙:Blender 4.0 Alpha版发布开启了全新时代的OpenUSD艺术之旅》

编辑注:本文是《进入全宇宙》系列的一部分,重点介绍艺术家、开发者和企业如何利用OpenUSD和NVIDIA Omniverse的最新进展来改变工作流程。 对于经验丰富的3D艺术家和新手数字创作爱好者来说,流行的3D软件Blender的Alpha版本正在提升创作之旅。 通过更新的特性,包括精细着色器网络创建和增强的资产导出能力,使用Blender和通用场景描述框架OpenUSD的开发社区正在推动3D领域的发展。 NVIDIA工程师在增强Blender的OpenUSD功能方面发挥着关键作用,这也为与NVIDIA Omniverse一起使用带来了增强功能,Omniverse是用于连接和构建基于OpenUSD的工具和应用的开发平台。 Blender工作流程的通用升级 通过Blender 4.0 Alpha,各行各业的3D创作者和企业能够访问针对不同用例优化的OpenUSD工作流程。 例如,慕尼黑宝马集团技术办公室的设计实习生Emily Boehmer正在使用Omniverse、Blender和Adobe Substance 3D Painter的综合能力创建基于OpenUSD的逼真资产,以训练计算机视觉AI模型。 Boehmer与团队合作创建了用于SORDI.ai的资产,SORDI.ai是宝马集团发布的一个包含80多万张逼真图像的AI数据集。 一个工业货箱的剪辑虚拟“老化”过程。 USD帮助优化了Boehmer的工作流程。她说:“看到Blender和Substance 3D Painter都支持USD真是太好了。当我使用USD创建3D资产时,我可以确信它们在场景中的表现和行为与我的期望一致,因为我可以为它们添加物理属性。” 澳大利亚动画师Marko Matosevic也在他的3D工作流程中充分发挥了Blender、Omniverse和USD的综合能力。 Matosevic开始为他的YouTube频道Markom3D创建教程,以帮助各个层次的艺术家。他现在与超过77,000名订阅者分享他丰富的3D知识。 最近,Matosevic在Blender中创建了一个3D太空船,然后通过虚拟现实在Omniverse中进行了增强。 个人创作者不是唯一通过Blender和USD取得成功的人。多媒体娱乐工作室Moment…

Leave a Comment

“遇见杂食动物:工业设计师将艺术与OpenUSD融合,为AI训练创建3D资产”

编辑注:这篇文章是我们的《遇见全能者》系列的一部分,该系列介绍使用NVIDIA Omniverse和OpenUSD加速其3D工作流程并创建虚拟世界的个人创作者和开发者。 作为澳大利亚昆士兰科技大学(QUT)的学生,艾米莉·博默尔在选择追求创意艺术还是科学方面犹豫不决。 然后她发现了工业设计,这使她能够深入研究和编码,同时探索可视化工作流程,如素描、动画和3D建模。 现在,博默尔作为宝马集团(BMW Group)技术办公室的设计实习生将她的技能付诸实践。该团队使用NVIDIA Omniverse,这是一个用于开发和连接3D工具和应用程序的平台,以及通用场景描述(Universal Scene Description,简称OpenUSD),以增强其合成数据生成流程。 博默尔创建了逼真的3D资产,这些资产可以与SORDI.ai一起使用,SORDI.ai是Synthetic Object Recognition Dataset for Industries的缩写。SORDI.ai由宝马集团、微软和NVIDIA合作发表,帮助开发人员和研究人员简化和加速用于生产的AI训练。为了自动化图像生成,该团队开发了一种基于Omniverse Replicator的扩展,Omniverse Replicator是用于创建自定义合成数据生成工具的软件开发工具包。 作为SORDI.ai团队的一员,博默尔使用Blender和Adobe Substance Painter设计具有高度物理准确性和照片真实感的3D资产,有助于确保合成数据可以用于高效训练AI模型。 博默尔创建的所有资产都用于在NVIDIA Isaac Sim平台上测试和模拟自主机器人,该平台为开发人员提供了一套合成数据生成能力,可以为光线真实、物理准确的虚拟环境提供动力。 为训练AI创建逼真的3D资产 作为设计实习生,博默尔的主要任务是动画和3D建模。这个过程始于拍摄目标物体的照片。然后,她使用这些2D照片作为参考,在Blender中将其与3D模型对齐。…

Leave a Comment

“阿尔泰纳的艺术小队” 集结——独立制片人拉菲·尼扎姆在有限预算下打造高端儿童节目

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列的一部分,该系列展示了特色艺术家,提供创意技巧,并展示了NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还深入研究了新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何极大地加速内容创作。 Rafi Nizam是一位屡获殊荣的独立动画师、导演、角色设计师等。他曾在索尼影业开发过长篇动画电影,在BBC制作过儿童系列和喜剧节目,在NBCUniversal制作过全球跨媒体内容。 他还是Arteana的艺术小队的创作者,这是一部计算机图形动画系列,描绘了用艺术的力量解决世界问题的充满活力的角色。它们聚集在初中艺术课堂上,每个人都带来独特的艺术才能、艺术史知识和对艺术治疗以及艺术创作的视角。 该系列旨在面向儿童,通过描绘角色的艺术之旅和创造性表达的力量来激发观众的灵感。他们的冒险旨在通过探索自我怀疑、社会动态、成功和失败等普遍主题来激发共情。想象力和创造性思维的力量是一个常见的主线。 Nizam的创意洞察力和独特视角是本周NVIDIA Studio系列的主题。 最近,这位艺术家参加了ASUS ProArt Masters’ Talks sessions项目,他演示了ASUS ProArt解决方案如何帮助在独立预算下制作高端动画系列,其中包括经过NVIDIA Studio验证的ProArt Studiobook Pro 16 OLED笔记本电脑(搭载GeForce RTX 3060 GPU)和Scan…

Leave a Comment

2023年十大最佳人工智能头像生成器

还记得为您的游戏冒险选择完美的虚拟身份的刺激吗?快进到今天,虚拟身份已经超越了游戏,并融入到我们的在线生活中。它们不仅仅是用于娱乐,它们是我们在社交媒体和数字平台上的代表。人工智能头像生成器广泛用于创建个性化头像。在本文中,我们将介绍10个最佳的人工智能头像生成器。 什么是人工智能头像生成器? 使用神经网络和人工智能算法,人工智能头像生成器可以为每个人和团队创建个性化头像,以打造独特的数字身份。用户必须上传自拍照、肖像、全身照片或文本提示来生成个性化头像。这些头像生成器能够在遵循伦理关注的同时保护隐私。 不同的人工智能头像生成器提供了独特的功能来生成创新和创意的头像。一些人工智能头像生成器是自动化的,而其他人则可以根据用户的需求进行自定义。创建独特头像的目的应该是选择人工智能头像生成器的决定性标准之一。 前10个人工智能头像生成器 以下是您参考的付费和免费人工智能头像生成器列表: PicsArt Synthesia Aragon Fotor AI头像生成器 Lensa AI魔法头像 Magic AI头像 Reface Dawn AI Starry AI Photoleap PicsArt PicsArt与其他软件应用程序不同,不需要文本或提示来创建头像。用户必须选择预设来生成头像,并根据自己的喜好进行自定义。可以通过从图库中选择图像来生成头像。无论是Android还是iPhone,使用PicsArt选择10到30张图片就足以生成50到200个头像。 免费版本不支持头像生成。用户需要访问付费版本的软件以获取高级功能。 功能…

Leave a Comment

即将到来:NVIDIA DLSS 3.5用于Chaos Vantage、D5 Render、Omniverse和热门游戏标题

编辑注:本文是我们每周的NVIDIA Studio系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧,并演示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还在深入探讨新的GeForce RTX 40系列GPU功能、技术和资源,以及它们如何显著加速内容创作。 Gamescom,一年中最大的游戏盛会,将于明天在德国科隆开幕,但游戏玩家和内容创作者可以在本周在NVIDIA Studio中找到一些最新的创新、工具和AI技术。 在正式开幕的前夕,NVIDIA宣布了NVIDIA DLSS 3.5,其中包括光线重建功能——这是一个新的神经渲染AI模型,可以创建比传统渲染方法更美丽、更真实的射线追踪视觉效果,用于实时3D创意应用和游戏。 NVIDIA RTX Remix是一个免费的基于NVIDIA Omniverse构建的修改平台,现在可供使用,它为经典游戏的#RTXON修改提供了工具和分享机会。我们还宣布了《半条命2 RTX:RTX Remix项目》,这是一个由Valve的《半条命2》社区重制项目,该游戏是有史以来评分最高的游戏之一。 本周的NVIDIA Studio系列还展示了数字艺术家Diyor Makhmudov受到了非凡的游戏系列《巫师》的启发的3D作品。 Reallusion软件发布了iClone Omniverse Connector的更新版本,包括项目的实时同步和对OpenUSD的增强导入功能,从而实现更快、更高效的工作流程。在最新版本的《进入Omniverse》系列中了解更多信息。 最后,我们呼吁所有视频编辑者报名参加位于俄勒冈州波特兰的首届达芬奇解决方案活动ResolveCon,活动将于8月25日至27日举行。现场参与者有机会赢取包括新的GeForce RTX GPU在内的赠品,而虚拟参与者可以观看由NVIDIA…

Leave a Comment

进入Omniverse:Reallusion通过双向实时同步和OpenUSD支持提升角色动画工作流程

编辑注:本文是《进入全宇宙》系列文章的一部分,重点介绍艺术家、开发者和企业如何利用最新的OpenUSD和NVIDIA Omniverse的进展来改变他们的工作流程。 无论是为工业数字化制作单个3D角色还是生成一组角色,使用流行的Reallusion软件的创作者和开发者可以通过本月发布的iClone Omniverse Connector的最新更新来提升他们的工作流程。 此次升级实现了无缝协作,并扩展了使用NVIDIA Omniverse的创作者的创作可能性,该平台是用于连接和构建基于OpenUSD的工具和应用程序的开发平台。 新功能包括项目的实时同步,以及用于通用场景描述框架(即OpenUSD)的增强导入功能,这使得iClone和Omniverse之间的工作更快、更顺畅、更高效。此次更新还修复了错误并进行了改进。 更好地共同制作3D角色动画 全世界的创作者正在使用Reallusion iClone这款实时3D动画软件,为他们的角色赋予生命。 索罗门·贾格韦(Solomon Jagwe)是一位3D艺术家、动画师和屡获殊荣的电影导演,他使用Reallusion iClone和Omniverse进行工作,他的作品通常关注环境主题。 贾格韦在东非长大,回忆起与哥哥一起在乡间冒险时看到的生物,他总是会画下这些生物,这是他的童年美好回忆。即使在现在,他的3D作品往往从使用钢笔和纸张进行简单素描开始。 这位艺术家表示,他始终努力创造有所不同的艺术作品。 例如,贾格韦制作了《Nkoza和Nankya的冒险》这个视频系列,旨在为所有年龄段的人们普及乌干达文化知识。他在Autodesk 3ds Max和Autodesk Maya中建模,使用Reallusion iClone进行动画制作,并在Omniverse中进行合成。 贾格韦说:“通过Omniverse的iClone Connector,我可以轻松地在Omniverse中渲染我的iClone动画,并利用iClone动画工具与Omniverse Audio2Face生成AI功能相结合。” 贾格韦的整个创作流程都得益于USD,它作为3D应用程序之间的共同语言,使得完整场景可以在内容创作工具之间共享。…

Leave a Comment

构建一个人工智能网络电视

AI WebTV 是一个实验性演示,展示了自动视频和音乐合成的最新进展。 👉 现在可以通过访问 AI WebTV 空间来观看直播。 如果您使用移动设备,可以从 Twitch 镜像观看直播。 AI WebTV 的动机是以娱乐和易于接触的方式演示由开源文本到视频模型(如 Zeroscope 和 MusicGen)生成的视频。 您可以在 Hugging Face hub 上找到这些开源模型: 用于视频:zeroscope_v2_576 和 zeroscope_v2_XL…

Leave a Comment

见识全食动物:初创公司开发出一款应用程序,让用户只需使用智能手机即可将物品转换为3D模型

编辑注:本文是我们Meet the Omnivore系列的一部分,介绍使用NVIDIA Omniverse创建虚拟世界和加速3D工作流程的个人创作者和开发人员。NVIDIA Omniverse是基于Universal Scene Description,又称OpenUSD开发平台构建的。 随着增强现实(AR)在全球范围内变得越来越突出和易于访问,Kiryl Sidarchuk正在帮助消除现实世界和虚拟世界之间的边界。 Kiryl Sidarchuk AR-Generation的联合创始人兼首席执行官,该公司是NVIDIA Inception创新型创业公司计划的成员,Sidarchuk与他的公司开发了MagiScan,这是一款基于人工智能的3D扫描应用程序。 用户可以用智能手机相机捕捉任何物体,并快速创建高质量、详细的3D模型,用于任何AR或元宇宙应用程序。 AR-Generation现在提供了一个扩展,可以直接将MagiScan中的3D模型导出到NVIDIA Omniverse,这是一个用于连接和构建3D工具和元宇宙应用程序的开发平台。 这得益于Universal Scene Description,又称OpenUSD,这是一个可扩展框架,可作为数字内容创建工具之间的通用语言。 “增强现实将成为日常生活的重要组成部分,”总部位于塞浦路斯尼科西亚的Sidarchuk说。“我们定制了我们的应用程序,允许基于真实世界的物体直接导出3D模型到Omniverse,使用户可以在AR中展示模型,并将它们集成到任何元宇宙或游戏中。” Omniverse扩展是核心构建块,可以让任何人使用流行的Python或C++编程语言创建和扩展Omniverse应用程序的功能。 由于NVIDIA团队提供的易于访问的文档以及技术指导、免费的AWS学分和与其他AI驱动公司的交流机会等所有优势,AR-Generation的Sidarchuk表示,构建扩展变得简单且便捷,这些都是成为NVIDIA Inception的一部分的好处。 从现实世界物体中捕获、单击和创建3D模型 Sidarchuk估计,MagiScan可以比设计师手动创建3D模型的速度快10倍,并且成本可降低高达100倍。…

Leave a Comment

进入Omniverse:针对Marvelous Designer的通用场景描述支持让用户为3D角色量身定制数字资产和服装

编辑注:本文是Into the Omniverse系列的一部分,该系列每月聚焦于艺术家、开发者和企业如何利用最新的Universal Scene Description和NVIDIA Omniverse的进展来转变他们的工作流程。 无论是为数字角色制作鱼鳍动画还是设计时尚服装,创作者都可以使用Marvelous Designer软件来组合和定制资产、衣服和其他材料以用于他们的3D工作流程。 Marvelous Designer最近推出了Omniverse Connector,这是一款增强协作工作流程的工具,用于在其软件和NVIDIA Omniverse之间连接和构建3D工具和应用程序的开发平台。 该连接器通过支持通用场景描述框架(OpenUSD),使用户能够显著加快和简化设计流程。OpenUSD是3D工具之间的通用语言。 在一个典型的计算机图形管道中,艺术家需要在不同的软件之间来回切换以完成他们的工作。新的Omniverse Connector使得创作者通过OpenUSD的改进的导入和导出功能节省时间。 在最近的一次直播中,3D设计师Brandon Yu分享了他如何使用新的连接器和OpenUSD来改进他的协作工作流程,提高生产力,扩展创意可能性和简化设计过程。 拥有超过15万个订阅者的MH Tutorials YouTube频道的Mike Shawbrook在以下教程中演示了如何使用新的连接器。Shawbrook演示了如何在Marvelous Designer和Omniverse之间设置实时会话来创建一个简单的布料毯子。 想了解更多,请查看使用新连接器的教程,以及了解OpenUSD如何改进3D工作流程: 改进的USD兼容性 使用Marvelous…

Leave a Comment

顶流网红王思聪的“致贫路”

文/Amy Wang 来源:新文化商业 国民老公、万达公子、娱乐圈纪委、网红收割机、投资老总、电竞老板、综艺嘉宾…… 刚刚王思聪又收割了一份法院终审给出的“被执行人”身份。 11月6日,中国执行信息公开网显示:11月4日,王思聪被北京市第二中级人民法院列为被执行人,执行标的151437840.0,约1.5亿。意思就是说,王思聪面临1.5亿负债, 需要在法院终审规定的缴纳期内还清欠款,否则将被列为“强制执行人”,也就是传说中的“老赖”。 就在前不久,由王思聪担任董事长并持股100%的北京普思投资有限公司的股权遭到上海市宝山区人民法院冻结,具体冻结数额不祥,冻结日期自2019年10月15日起至2022年10月14日。 王思聪失败了吗? “被执行人”事件是其继熊猫直播破产,再一次因生意上的事登顶微博热搜。而据多方消息,此次负债多来自于熊猫直播这次破产清算告终的个人投资。 据云合数据显示,截止今日,2019年王思聪在全平台共计登上100次热搜(微博、头条等),其中微博热搜60个,平均每周1.3个热搜。且与娱乐明星不同,王思聪的热搜基本上是实打实的自然流量,不用花钱。微博热搜内容多是关于私生活、个人言论及生意。 “我不算成功,只是起点比一般人高很多。”这是王思聪在一档综艺节目中对自己的剖析。 这句话的本质意思是,如果自己白手起家创业,不会有什么成绩。在这一点上,他还是证明了自己高等教育的修养,也能映射出他想在商界上施展更大抱负的野心。相比于同是80后,但白手起家的企业家拼多多掌门人黄铮和头条掌门人,王思聪当然与成功沾不上边。前者在胡润研究院发布《2019胡润80后白手起家富豪榜》中,以1350亿元排名第1,后者在同一份榜单以950亿元排名第2。 作为商人,刨开万达托底的资本,31岁的王思聪从哪个数据指标上看,都不算成功。但作为“顶流网红”,占据着高社会关注和媒体资源,他无疑是贫民大众眼里的成功人士。而对于首富之子的背景加持,又还算有胆识、聪明的王思聪来说,“微博设置半年可见”,半年内都没有发出任何一条微博,是其事业进入瓶颈期的明显信号,即使如此,其粉丝数仍高达4390万。 王思聪用了10年时间,学会了一件事:在社交渠道保持低调。放弃最主要的娱乐阵地微博,虽然构成投资事业逐渐坍塌后的最直接映射,但是显然还不够说明问题。 咋咋呼呼、风风火火之后的黯然首场,是回国后王思聪十年从商路的写照。其父万达集团董事长王健林曾提到王思聪时表示:“给他5亿,我允许他失败两次,第三次再失败,就回万达上班。”另外一次,他还对媒体说,“他还年轻,对中国社会还需要领悟。” 拥有军人背景、沉稳老练的王健林,选择尊重从小接受西方教育长大的王思聪的选择,给他最充分的发挥和试错空间,这是王思聪幸运的地方。而能对媒体说出“领悟中国社会”、“看眼色说话”的王健林,想必私下也不会少对王思聪说教。 王思聪是怎么红的? 王思聪自小就被送到国外,小学就读于新加坡瑞士村中学,中学与大学则就读于英国温彻斯特公学与伦敦大学学院哲学系。 20岁的王思聪从英国大学归来即担任万达集团董事,但不负责任何事务。至2010年,王思聪持有万达院线约1000万股。2009年,王健林对外声称拿出5亿元人民币让王思聪成立北京普思投资公司练手,不过七年后,在王思聪被外界狂赞“投资天才“,身家估值一度超过60亿时,却表示其父并未提供5亿那么多支持,“一次性也就500万、1000万的支持,鼓励创业”。 王思聪的创业路与他的网红之路是高度重合的。最早是因为炮轰大S汪小菲婚礼而“一夜成名”。 2011年4月,汪小菲母亲张兰为了平息“豪门婚礼”铺张浪费的传言,辟谣说和万达董事长王健林关系很好,酒店是免费赞助的。这时候,一个自称万达公子王思聪的年轻人,直接在网上炮轰张兰母子,并且要求对方出示捐款礼金的发票。 一夜之间,王思聪是首富独子的身份,被人熟知。 2013年因为骂自家出品电影《小时代》,彻底巩固了王思聪犀利不羁的富二代形象。这个广为流传的段子是这样的:王思聪发了一条微博:“《小时代》爱好者请主动取消关注。”有粉丝立刻跳起来说:“你以为电影院是你家开的吗?!”然后,左边的转发评论全部是:“还真是他们家开的。” 尝到甜头的王思聪,更加肆无忌惮拿院线电影开刀,一度成为商业院线的口碑风向标。即使万达电影为姜文《一步之遥》保底10亿,也还是没逃过自家公子的“没看过《一步之遥》的童鞋们,恭喜你们……躲过了这一劫。”,姜文因《一步之遥》获得的“票房毒药“名声到现在还没洗刷干净。此外,他还骂了乌尔善的《画皮2》、王家卫的《一代宗师》,陈凯歌的《赵氏孤儿》、张艺谋的《金陵十三钗》………

Leave a Comment

Can't find what you're looking for? Try refining your search: