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视觉效果乘数器:Wylie公司全力以赴采用GPU渲染,获得24倍回报

视觉效果工作室长期以来一直依赖于渲染农场(大量的服务器)来处理计算密集型、复杂的特效,但这个情景正在迅速改变。

这些服务器设施存在高硅和能源成本,由于摩尔定律的限制,它们在性能提升方面也受到限制,这损害了工作室的利润并增加了制作时间。

为了避免这些挑战,Wylie Co.——奥斯卡获奖影片《沙丘》、漫威影片、HBO和Netflix的视觉效果工作室——正在全面采用GPU渲染。

据估计,每年渲染逼真的视觉效果和风格化动画消耗近100亿个CPU核心小时。为了渲染一部动画电影,渲染农场可能需要超过5万个CPU核心工作超过3亿个CPU核心小时。这些资源可能会产生相当大的碳效应和物理足迹。

虽然许多工作室已经在渲染过程中使用GPU,但Wylie Co.现在几乎在所有方面都使用它,包括最终渲染以及用于去除线框和合成视觉效果工作流程的许多其他方面。

转向GPU提升性能24倍

渲染农场允许视觉效果工作室将大量的图像、场景或整个电影文件转移到其他地方,从而节省工作室资源,而这些任务可能需要数小时甚至数周才能完成。

许多工作室正在转向多GPU工作站,可以处理之前发送到渲染农场的一些任务。这使得工作室可以更快地迭代,同时缩短制作时间和降低成本。

Wylie Co.在许多领域都迁移到了GPU,总体上与CPU相比,性能提升了24倍1。

GPU的能耗降低了10倍

视觉效果乘数器:Wylie公司全力以赴采用GPU渲染,获得24倍回报 四海 第1张

虽然工作室希望减少这些计算密集型的渲染任务的成本,但事实上,降低的能源和空间成本也带来了较低的碳足迹效益。

在视觉效果渲染流程中使用的GPU可以提高性能高达46倍2,同时降低能源消耗5倍和资本支出6倍。

通过转向GPU,该行业有望在全球节省9亿美元的采购成本,并节省215吉瓦小时的能源消耗,与使用基于CPU的渲染农场相比。

 

了解有关NVIDIA数字渲染的节能解决方案

 

 

1 NVIDIA Quadro RTXTM 8000(每个节点4个GPU)与Intel Xeon Gold 6126处理器(每个节点2个12核CPU)相比,性能提升了25倍。
2 NVIDIA RTX 6000 Ada generation(每个节点8个GPU)与Intel Xeon Gold 6430(每个节点2个32核CPU)相比,性能提升了46倍。性能和能源结果基于内部和行业基准测试。
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