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在雷蛇刀锋:视效明星Surfaced Studio本周在NVIDIA Studio中创造了惊人的科幻世界

视觉特效艺术家Surfaced Studio回到NVIDIA工作室,在那里分享他在全新Razer Blade 16 银色版笔记本电脑上创建的真实世界VFX项目,该笔记本电脑配备GeForce RTX 4080显卡。

Surfaced Studio创造了逼真的数字生成图像,将视觉效果无缝地融合到短片、电视和游戏中。

他通过尝试3D转场来寻找最新科幻项目的灵感:将笔记本屏幕作为从一个世界到另一个世界的门户,就像《奇异博士》中的传送门或《黑客帝国》中的过渡效果。

打破规则,成为英雄

Surfaced Studio的目标是通过他的最新项目打造沉浸式体验。

他解释道:“我希望让观众在被‘吸入’3D世界时感到惊讶。”

Surfaced Studio从一个简单的脚本开始,辅以头脑风暴的想法草图和实际拍摄的镜头。“这通常有助于我思考如何完成每个效果以及它们是否可行,”他说。

然后,他拍摄视频并将镜头导入Adobe Premiere Pro进行初步测试剪辑。然后,Surfaced Studio选择最合适的镜头作为使用。

他在Adobe After Effects中清理镜头,使用Warp Stabilizer工具稳定镜头,并使用Mocha Pro工具移除干扰的背景元素。这两种效果都是由他的GeForce RTX 4080笔记本电脑显卡加速的。

然后,他在Blender中为3D运动跟踪创建了一份高对比度的镜头版本。

在Blender中进行3D运动跟踪。

运动跟踪用于将跟踪数据应用于3D对象。Surfaced Studio表示:“这非常棘手,因为这是一个16秒的云台拍摄,具有快速移动的部分和相机模糊效果,为了得到良好的跟踪结果,我花了几天时间,修补了不同部分之间的手动关键帧和‘补丁’问题。”

云台拍摄使用传感器和马达来稳定和支持相机。

Surfaced Studio将动画摄像机的镜头导出为一个3D FBX文件,在Unreal Engine中使用Cyberpunk High City包来设置场景,该包含有用于创建高度详细的科幻城市街道、小巷和街区的模块化构造器。

“我不是一个很擅长3D艺术的人,所以使用[Cyberpunk High City包]是在这个世纪的最佳选择来完成这个项目,”艺术家说道。然后,他对城市风景进行了修改,减少了闪烁的灯光,添加了建筑物、自定义雾气以及雷蛇和NVIDIA工作室横幅。他甚至添加了一个广告牌,鼓励对待猫咪友善。“这个广告牌在大多数镜头的侧面,我怀疑任何人都没注意到,”Surfaced Studio满意地指出。

Surfaced Studio发布的公益广告:善待猫咪。

学习3D特效可能会因为需要在多个应用程序和工作流程中掌握广泛的知识而感到压倒性。但是Surfaced Studio强调,首先理解工作流程的层次结构和一个环节如何反馈给另一个环节是选择适合创作者独特激情和天赋的专长的可接近的入门点。

Surfaced Studio得益于他Razer Blade 16上的GeForce RTX 4080笔记本电脑显卡,能够无缝运行他的场景,全程以4K分辨率呈现,所有纹理和材质以最大的图形保真度加载。该显卡还具有NVIDIA DLSS功能,通过使用人工智能对以较低分辨率渲染的帧进行增强,保留高度保真的细节,以增加视口交互性。

在虚幻引擎中移动虚拟物体。

然后,Surfaced Studio将具有导出的相机跟踪数据的FBX文件导入到虚幻引擎中,将他的“3D相机”与用于拍摄笔记本电脑的实际相机进行匹配。他说:“这是创建我想要的“透视效果”的关键步骤。”

在满意外观后,Surfaced Studio从虚幻引擎中导出了所有序列作为多层EXR文件-包括Z深度通道,灰度数值范围以创建景深效果-以从3D镜头中分离可视元素。

在Adobe After Effects中进行合成工作。

Surfaced Studio最后回到After Effects进行合成。他添加了扭曲效果和一些发光效果,以实现从实际屏幕到3D世界的过渡。

在Adobe After Effects中清除屏幕跟踪。

然后,Surfaced Studio再次使用Z深度通道将3D汽车提取出来并覆盖在真实镜头上。

在Adobe After Effects中进行合成工作。

他将最终项目导出到Premiere Pro,并添加了音效、音乐和一些颜色校正编辑。

在Adobe Premiere Pro中进行最后编辑。

通过GeForce RTX 4080的双编码器,Surfaced Studio几乎将Adobe Premiere Pro的视频解码和编码导出时间减少了一半。Surfaced Studio使用NVIDIA GPU已超过十年,他表示这些GPU广泛集成了常用工具。

Surfaced Studio表示:“NVIDIA在与其他创建创意应用的公司接触和集成方面比竞争对手做得更好。CUDA和RTX是广泛使用的技术,在大多数热门创意应用中都可以加速工作流程。”

当他不忙于VFX项目时,Surfaced Studio还用他的笔记本电脑玩游戏。Razer Blade 16具有第一台双模式迷你LED显示屏,具有两种原生分辨率:适用于VFX工作流程的UHD+,刷新率为120Hz;适用于游戏玩家(或喜欢游戏的创作者)的FHD,刷新率为240Hz。

强大、优雅、美丽:Razer Blade 16 Mercury Edition。

在有限的时间内,游戏玩家和创作者可以通过购买搭载GeForce RTX 40系列显卡的Razer Blade 16来获得备受好评的游戏作品《Alan Wake 2》。

Surfaced Studio的VFX教程在YouTube上 可供观看,他在教程中涵盖了使用Adobe After Effects、Blender、Photoshop、Premiere Pro以及其他应用程序的电影制作、VFX和3D技术。

VFX艺术家Surfaced Studio。

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