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CG Geek 在本周的“在 NVIDIA 工作室里”让 VFX 看起来轻而易举

编辑注:本文是我们每周的In the NVIDIA Studio系列的一部分,该系列庆祝特色艺术家,提供创意技巧,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。我们还深入探讨了新的GeForce RTX 40 Series GPU的功能、技术和资源,以及它们如何显著加快内容创作。

发布一个名为《最简单的VFX教程》的三维教程,需要极大的自信和相应的技能支持。

这周的In the NVIDIA Studio系列的特色艺术家Steve Lund,也被称为CG Geek,在这方面拥有丰富的经验和技巧自然就不足为奇。他的YouTube频道已经有超过100万的订阅者,其中包括关于动画和视觉效果(VFX)的教程以及一些技术评测。

CG Geek已经是一名内容创作者超过13年了,开始时制作了关于定格动画的视频,然后转向了三维软件。电影是他主要的灵感来源。他和家人一起制作短片电影,进行视频效果和三维角色的尝试和实践,这为他当前的工作打下了重要的基础。

艺术家可以通过今天可以自取的新款Microsoft Surface Laptop Studio 2来增强他们的创意工具。它由GeForce RTX 4060、GeForce RTX 4050或NVIDIA RTX 2000 Ada Generation等显卡和第13代英特尔酷睿处理器、高达64GB的内存和2TB的SSD提供动力。它配有明亮、生动的14.4英寸PixelSense Flow触摸屏,120Hz刷新率,以及Dolby Vision IQ和HDR技术,可呈现更清晰的颜色。

多功能的Microsoft Surface Laptop Studio 2。

最简单的VFX教程

CG Geek也恰好是Blender的爱好者,这是一个免费的三维软件,为三维爱好者们定期创建令人印象深刻的独立艺术品。

“我喜欢素晴らしいBlender 3D社区,”他说道。“每当你需要灵感或创意反馈,他们为不断增长的艺术家提供了最有帮助、最友好和最有才华的团队。”

CG Geek希望制作一个教程,证明几乎任何人都可以相对轻松地开始学习VFX,无论时间和地点如何。

在任何地方进行VFX制作,甚至包括户外。

他指导的第一步是拍摄视频素材。为了简化事情,CG Geek建议将相机或移动设备安装在三脚架上。请注意,相机镜头决定焦距和传感器尺寸——这些是后期在Blender中输入的关键细节。

密切关注相机的焦距和传感器尺寸。

密切关注视频素材中的照明情况,包括阴影和光强度——拍摄一张环境的垂直照片是有帮助的,3D元素将占据该环境的位置,特别是用于光线的反射,以帮助创造更逼真的阴影。

经验丰富的视觉特效艺术家可以捕捉和扫描整个3D区域。

接下来,选择一个3D模型。可以根据NVIDIA Studio博客进行指导,或在Studio YouTube频道上观看详细的教程。或者,可以在线搜索一个配备了基本物理渲染材质、粗糙度和法线贴图的3D模型。

Sketchfab是获取3D模型的绝佳资源。

接下来,将视频片段和3D材料结合起来。打开Blender,导入视频片段,并将3D网格地板与模型将呈现的表面对齐。这个3D网格可以充当阴影捕捉器,捕捉从3D元素投射出的阴影。在添加纹理的情况下,光线将反射到物体上,产生更高的真实感。

3D网格地板将确定3D模型的放置位置。

然后,为了与视频片段匹配,给3D模型加光。最常见的方法是获取高动态范围图像(HDRI),即带有照明数据的全景图。CG Geek推荐Poly Haven提供免费、高质量的HDRI。关键是选择与视频片段的照明、颜色、阴影和强度相似的HDRI。

Poly Haven提供了用于VFX工作的HDRI。

利用HDRI照明与视频片段的阴影对齐,增添更多的真实感。

在Blender中的照明调整。

然后,将相机信息导入Blender,并使用Cycles在透明背景下渲染出3D模型的图层。为了增加后期渲染编辑的灵活性,尤其是在合成中,尽可能创建多个渲染层。推荐为高级用户使用阴影捕捉器、光泽通道、Z深度和环境光遮蔽层。

在NVIDIA Studio硬件上快速渲染的Blender。

然后,可以将这些图层结合在流行的创意应用程序中,如Adobe Premiere Pro、After Effects、Blackmagic Design的DaVinci Resolve或100多个NVIDIA RTX GPU加速的应用程序中。特别是这个工作流程将在Blender的自定义合成器中完成。

在Blender中快速渲染。

通过多重叠加在现场片段上添加阴影。然后,将3D元素渲染层传递过来,调整阴影的强度,使其更好地融合到视频捕捉中。可以编辑各个图层以匹配所需的色调。

CG Geek在视口中使用了Blender Cycles的RTX加速OptiX光线追踪。他说:“在Cycles中进行渲染,使用多重渲染层和通道,以及NVIDIA OptiX去噪器,使动画和早期测试变得轻松自在。”

“在按下按钮之前,所有我的渲染更改都可以通过NVIDIA Studio的强大性能实时可视化。” – CG Geek 

最后,在3D模型在物体前面或后面通过的区域进行简单的遮罩处理。CG Geek的一分钟YouTube教程可以帮助指导这个过程。DaVinci Resolve或Premiere Pro的基于AI的魔术遮罩功能可以通过自动遮罩背景元素来加快处理速度,省去逐帧编辑视频的工作。

所有这些AI功能都由搭载在CG Geek的ASUS Zenbook 14 NVIDIA Studio笔记本电脑上的GeForce RTX 4070 GPU加速。

一个完整的工作流程在一帧中。

“由RTX GPU驱动的NVIDIA Studio笔记本电脑在紧凑的外形中提供了出色的便携性和速度。” – CG Geek

对于CG Geek来说,尽量积累经验、犯错误和加强弱点是成为艺术家的关键。“不要纠缠于细节!”他强调道。“给自己设定一个截止日期,然后开始下一个项目。”

要了解有关使用Blender进行3D VFX和CGI的基础知识,利用NVIDIA Studio平台和RTX GPU进行加速,请观看他的特色五分钟教程

内容创作者CG Geek。

关注CG Geek的YouTube频道。

InstagramTwitterFacebook上关注NVIDIA Studio。在Studio YouTube频道上获取教程,并通过订阅Studio通讯直接在收件箱中获得更新。

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